ARworks · Védelmi portfólió

Kiképzés, ami már működik.

VR-, AR-, AI- és 3D-megoldások védelmi kiképzéshez, katonai egészségügyi oktatáshoz, szimulációhoz és termékbemutatáshoz — kész, bemutatott alkalmazásokkal, 2011 óta.

Sniper VR: a céltávcső képe a virtuális lőtéren, távolság- és széladatokkal
Sniper VRVIKI · 2024
Gripen E AR: a vadászgép sivatagi környezetben a Saab mobilalkalmazásában
Gripen E ARSaab · 2023
Knife VR: vágásív a virtuális gyakorlóbábún
Knife VRVIKI · 2024
óta fejlesztünk
2011
kész VR-kiképzési szimulátor
6
ARworks-modul a HADIK kiképzési rendszerben
3
szimulációs K+F: CAE · Óbudai Egyetem
2025–27
Referenciák és partnerek
  • VIKI
  • NATO MILMED COE
  • Saab
  • Magyar Honvédség
  • NKE
  • CAE Engineering
  • Óbudai Egyetem
  • VEX
  • Appentum
  • Rheinmetall
Bren 2 VR: gépfegyver torkolattüze a virtuális lőtéren
CZ Bren 2 VR · Magyar Honvédség · 2023
P-09 VR: lövészeti eredménytábla pontossággal, szórással és lövésdinamikával
CZ P-09 VR · eredménytábla
EC145 mentési VR: a virtuális páciens a helikopter kabinjában
EC145 mentési VR · VIKI · 2024

01 — Miért az ARworks

Működő technológia. Konkrét tapasztalat. Szakmai kapcsolatok.

A védelmi feladatokhoz nem koncepciót hozunk, hanem működő rendszereket: kész szimulátorokat, katonai szakemberekkel közösen végzett fejlesztést és intézményi együttműködéseket.

  1. 01

    Működő technológia

    Elkészült, bemutatott VR-szimulátorok, AR-s védelmi termékbemutató és AI-s érintőképernyős rendszer — Meta Quest, mobil és touchscreen platformra.

    6 szimulátor · AR-bemutató · TouchAI

  2. 02

    Konkrét tapasztalat

    Lövészet, közelharc, harctéri sebesültellátás, légi mentés: katonai és egészségügyi szakemberekkel közösen fejlesztett alkalmazások.

    VIKI · NKE · Magyar Honvédség

  3. 03

    Szakmai kapcsolatrendszer

    Hazai intézmények, nemzetközi gyártók és kutatási partnerek: a bemutatkozások, a projektek és a közös K+F együtt mutatják, hogyan kapcsolódunk a szektorhoz.

    Saab · NATO MILMED COE · CAE · Óbudai Egyetem

02 — Megoldások és referenciák

Megoldási területek és bemutatott munkák

Kattintson egy kártyára: megnyílik a részletes leírás, a videó és az ARworks szerepe.

  • Készátadott vagy bemutatott, működő alkalmazás
  • Folyamatbanfejlesztés alatt álló munka vagy K+F
  • Fejleszthetőa meglévő tudásra épülő ajánlat — még nincs átadott védelmi referencia

VR-kiképzési szimulátorok

Egyéni készségek

Fegyverkezelés, célzás és közelharc-mozdulatok: ismételhető gyakorlat, azonnali visszajelzés, mérhető eredmény.

Tovább építhető

  • Oktatói felület
  • Több gyakorlás összehasonlítása
  • Központi oktatási rendszer
Sniper VR: a céltávcső képe a virtuális lőtéren, távolság- és széladatokkal VIKI · 2024 Kész

Mesterlövész-távcső beállítása

A céltávcső helyes beállításának gyakorlása változó távolságon és széljárásban.

  • VR
  • Eurosatory 2024
Knife VR: vágásív a virtuális gyakorlóbábún VIKI · 2024 Kész

Késharc-mozdulatok gyakorlása

Alapmozdulatok ismétlése virtuális gyakorlóbábún, azonnali visszajelzéssel.

  • VR
  • Mozgáskövetés
P-09 VR: lövészeti eredménytábla pontossággal, szórással és lövésdinamikával NKE · 2022 Kész

Pisztoly-összeszerelés és virtuális lövészet

Összeszerelés, lövészet, biztonsági jelzések és eredménytábla — pulzusméréssel.

  • VR
  • Pulzusmérés
Bren 2 VR: a fegyver torkolattüze a virtuális lőtéren Magyar Honvédség · 2023 Kész

Fegyverismeret és virtuális lövészet

Automata és félautomata működés, tárazás, lőlapos gyakorlat — célzási idő és szórás mérésével.

  • VR
  • Analitika

Katonai egészségügy és mentés

Harctér és légi mentés

Sebesültellátás és légi betegszállítás olyan helyzetekben, amelyeket élesben nehéz, drága vagy kockázatos gyakorolni.

Tovább építhető

  • Új sérülttípusok és szcenáriók
  • Virtuális páciens
  • Utólagos visszajátszás
Battlefield Medic VR: a szimuláció nyitóképe, útmutatással a földön lévő IFAK-táska használatához VIKI Kész

Harctéri sebesültellátás

Sérültek ellátásához szükséges eszközök és műveletek gyakorlása térbeli helyzetben.

  • VR
  • HADIK
EC145 mentési VR: a virtuális páciens a helikopter kabinjában VIKI · 2024 Kész

Helikopteres mentés és betegellátás

Helikopteres mentési műveletek gyakorlása AI-asszisztenssel, valós protokollok szerint.

  • VR
  • AI-asszisztens
NATO MILMED COE: a virtuális 3D-oktatóközpont előcsarnoka zászlókkal NATO MILMED COE Folyamatban

Virtuális 3D-oktatóközpont

Böngészőből elérhető 3D-oktatási környezet a katonai egészségügyi tudásátadáshoz.

Az AED-eszközhasználati tréning fejlesztés alatt áll.

  • 3D web
  • Katonai egészségügy

Védelmi termék- és rendszerbemutatás

Életnagyság, bárhol

Nagy méretű, drága vagy nehezen szállítható rendszerek bemutatása kiállításon és tárgyalón — fizikai jelenlét nélkül.

Tovább építhető

  • Életnagyságú AR
  • Érintőképernyős katalógus
  • AI-asszisztens termékadatokkal
Gripen E AR: a vadászgép sivatagi környezetben Saab · 2023 Kész

Életnagyságú repülőgép-bemutató mobilon

A vadászgép életnagyságban körbejárható, asztali méretben is bemutatható — offline.

  • AR
  • Offline
TouchAI: érintőképernyős védelmi termékbemutató tengeralattjáró-adatlappal Saab · VEX Kész

Érintőképernyős katalógus AI-asszisztenssel

Termékcsoportoktól az egyes berendezésekig — kérdezhető szakmai tartalommal.

  • Touchscreen
  • AI-asszisztens

Kettős felhasználás

Kapcsolódó civil referenciák

A védelmi egészségügy és a biztonsági rendszerek szempontjából releváns, civil megrendelésre készült munkák.

TrustAir VR: a virtuális páciens a repülőgép kabinjában, orvosi eszközökkel TrustAir · 2023 Kész

Légi betegszállítás — civil referencia

Szűk járműtér, sürgősségi helyzet, virtuális páciens.

  • Civil
  • Légi betegszállítás
McGRATH VR: AI-támogatott virtuális gyermekpáciens a mentőhelikopter kabinjában Medtronic · 2025 Kész

AI-támogatott eszközhasználati tréning — civil referencia

Virtuális páciensek AI-vezérelt párbeszéddel, életmentő eszközhasználat gyakorlásához.

  • Civil
  • AI-páciensek
RSOE hajózásbiztonsági demonstrátor: a dunai városkép madártávlatból, sárga jelzőgyűrűkkel RSOE · 2018 Kész

Szenzorhálózat és irányítóközpont VR-ben — civil referencia

Láthatatlan adatfolyamok vizualizációja: szenzorhálózat, riasztás, diszpécseri utasítás.

  • Civil
  • Szenzorhálózat

03 — Oktatási integráció

A szimulátor a kiképzési rendszer modulja

A VIKI HADIK kiképzési ládájában három ARworks-alkalmazás fut Meta Quest 3-on, a Skilldict oktatási rendszerhez kapcsolva (2026. szeptemberi állapot).

Sniper VR Meta Quest 3 · Unity Részletek + Knife VR Meta Quest 3 · Unity Részletek + Battlefield Medic VR Meta Quest 3 Részletek + Meta Quest 3 HADIK-láda Skilldict oktatási rendszer A kapcsolat célja Feladatkiadás Eredménytárolás Oktatói visszajelzés
  1. ARworks-modulok

  2. Meta Quest 3 · HADIK-láda

  3. Skilldict oktatási rendszer

  4. A kapcsolat célja

    • Feladatkiadás
    • Eredménytárolás
    • Oktatói visszajelzés
01

Elmélet és gyakorlat egy rendszerben

A VR-gyakorlat illeszthető az elméleti képzéshez, a feladatkiadáshoz, az eredmények tárolásához és az oktatói visszajelzéshez.

02

Eredmények és telemetria

Idő, hibák, döntések sorrendje, mozgásadatok és eredmény rögzíthető; az oktató egyéni és csoportos fejlődést lát.

03

Nyitott illesztés

SCORM, xAPI vagy egyedi API a célrendszer igénye szerint; új modul beilleszthető a meglévő folyamatba.

04 — Nemzetközi jelenlét

Bemutatkozások, partnerek, közös K+F

A párizsi Eurosatory és a bangkoki Defence and Security magyar nemzeti standján az érdeklődők az ARworks XR-képzési és szimulációs kínálatával találkozhattak.

Párizs Bangkok Budapest
  1. 2023. november

    Defence & Security Bangkok

    ARworks és Appentum XR-képzési bemutatkozás a VEX standján.

  2. 2024. június 17–21.

    Eurosatory Párizs

    AR/VR-szimulátorok; a Sniper VR és a Knife VR bemutatója.

  3. 2025. december 9–10.

    TECHDEF 25 Budapest

    XR-képzési szimulációk bemutatása.

SZCENÁRIÓ LIVEélő résztvevőkVIRTUALvirtuális résztvevőkCONSTRUCTIVEmodellezett résztvevők LVC-szimuláció

CAE Engineering · Óbudai Egyetem · 2025–2027 Folyamatban

Konzorciumi K+F: nagy léptékű, több tartományt összekapcsoló szcenáriók létrehozásának és kezelésének egyszerűsítése.

Partnereink és szakmai kapcsolataink

  • VIKIVédelmi és Innovációs Kutató IntézetKatonai szimulátorfejlesztés és oktatási integráció
  • NATO MILMED COENATO Centre of Excellence for Military MedicineKatonai egészségügyi digitális oktatási fejlesztés
  • SaabGripen AR, mobil- és érintőképernyős megoldások
  • Magyar HonvédségBren 2 projekt és katonai alkalmazási környezet
  • NKENemzeti Közszolgálati EgyetemP-09 VR-fejlesztés
  • CAE EngineeringSzimulációs K+F konzorcium vezetője
  • Óbudai EgyetemKözös szimulációs kutatás-fejlesztés
  • VEXExportegyüttműködés, termékbemutató és nemzeti standok
  • AppentumKözös védelmi bemutatkozások, Bangkok 2023
  • RheinmetallVR Shooting — védelmi tréningreferencia

Európai védelmi K+F-együttműködésre is készen állunk: XR-szimuláció, AI-támogatott kiképzés, ember–AI együttműködés, telemetria és értékelés.

05 — Fejlesztési irányok

Amit a meglévő tudásra építve fejleszthetünk

Új alkalmazási területek a bevált 3D-, szimulációs és AI-technológiánkra építve. Ezekre még nincs átadott védelmi referenciánk — ezért külön jelöljük őket.

Digitális ikrek
Fejleszthető

Járművek, berendezések, telephelyek és műveleti környezetek 3D-ben — igény szerint valós adatokkal frissítve.

UAV-01 · LINK 98 %FELADAT: MEGFIGYELÉS ALT 120 m · 14 m/sWP 2 / 3 VIDEÓ · EO ▲ JÓVÁHAGYÁS SZÜKSÉGES JÓVÁHAGY ELVET Koncepció — illusztráció
Fejleszthető

Drónok és földi robotok kezelői számára térbeli felület: helyzetkép, szenzoradatok, feladatállapot.

TEREPERŐKSZABÁLYOK ESEMÉNYEKPARAMÉTEREKÉRTÉKELÉS SZCENÁRIÓ LIVE VIRTUAL CONSTRUCTIVE Koncepció — illusztráció
Fejleszthető

Komplex szimulációk áttekintése: résztvevők, szabályok, célok, paraméterek, eredmények.

AI-oktatók, virtuális szereplők és tudásrendszerek
Fejleszthető

Instruktor, virtuális páciens vagy szakmai segítő, amely magyaráz, kérdez, és reagál a döntésekre.

REAKCIÓFIGYELEMTÁJÉKOZÓDÁSMEMÓRIAVÁLASZGÁTLÁSTERHELÉS GYAKORLÓ CSOPORTÁTLAG Koncepció — illusztráció
Fejleszthető

Reakcióidő, figyelem, tájékozódás, memória, terhelés alatti teljesítmény — digitálisan mérve.

Toborzás, kiállítás és döntéshozói bemutatók
Fejleszthető

Rövid, interaktív élmények szerepkörök megismertetésére; életnagyságú AR és touchscreen termékbemutató.

06 — Hogyan dolgozunk

A szakmai célból indulunk, ahhoz választunk technológiát

  1. 01

    Feladat és célkörnyezet

    Felhasználók, szerepkörök, hardver, használati helyzet.

  2. 02

    Szakértői tartalom

    Eljárások, eszközadatok, mérési célok — a tartalmat és az értékelést az Önök szakértői határozzák meg.

  3. 03

    Prototípus

    A kulcsinterakció vagy a műszaki bizonytalanság kipróbálása, mielőtt a teljes fejlesztés indul.

  4. 04

    Fejlesztés és integráció

    3D-környezet, felület, alkalmazáslogika, értékelés; AI-, szenzor-, LMS- és adatbázis-kapcsolatok.

  5. 05

    Felhasználói teszt

    Finomhangolás szakértői és felhasználói visszajelzések alapján.

  6. 06

    Bevezetés és bővítés

    Dokumentáció, üzemeltetés, új szcenáriók és modulok.

Mit mérünk

  • Végrehajtási idő
  • Hibák száma
  • Eszközismeret
  • Döntési helyzet kezelése

Az eredményt előre rögzített célokhoz mérjük — a számszerű hatás a konkrét projekt méréseiből adódik.

Platformok és technológia

  • Unity
  • Unreal
  • WebXR
  • Meta Quest
  • PC-VR
  • Android / iOS AR
  • Touchscreen és kioszk
  • Böngészős 3D
  • AI-integráció
  • Szenzorok
  • LMS (SCORM, xAPI)

07 — Következő lépés

Egyeztessünk egy rövid szakmai bemutatót

Megmutatjuk a működő szimulátorokat, és közösen azonosítunk 2–3 olyan területet, ahol egy pilot vagy egy meglévő megoldás adaptációja érdemi segítséget adhat.

  1. 01
    Kipróbálás

    Néhány működő VR- és AR-alkalmazás kipróbálása.

  2. 02
    Területek azonosítása

    2–3 terület, ahol egy pilotnak vagy adaptációnak értelme van.

  3. 03
    Javaslat

    Megvalósítási modell és ütemezés a közös döntéshez.

Budaházy Szabolcs

ügyvezető, ARworks Kft.

Üzenet küldése

szbudahazy@arworks.com

Projektet indítok Prezentáció indítása

Az oldalon csak előzetesen engedélyezett, nyilvánosan közölhető információ és kép szerepel.

Sniper VR: a céltávcső képe a virtuális lőtéren, távolság- és széladatokkal

VIKI · 2024 Kész

Sniper VR

Mesterlövész-távcső beállítása

A gyakorlat lényege nem a lövés, hanem a szálkereszt pontos beállítása: a gyakorló a céltávolság, a szélirány, a szélsebesség és a ballisztikai táblázat alapján dolgozik. Minden új cél más körülményeket ad.

Mit tud

  • Tikka T3X puska, 400–800 méteres virtuális célok
  • Távolság, szélirány és szélsebesség lövésről lövésre változik
  • Négy nyelven: magyar, angol, francia, német
  • Az Eurosatory 2024-en mutattuk be először

Az ARworks feladata

  • UX/UI: egyszerűsített katonai dizájn
  • Programozás: a kézremegés kiszűrése távcsőnézés közben
  • Külső hardver: a virtuális fegyver illesztése a mesterlövész-állványhoz

Platform

  • Meta Quest 3
  • Unity

Tovább építhető

  • AI-spotter és oktatói tutorial
  • Értékelés és eredménykövetés oktatói felületen
Knife VR: vágásív a virtuális gyakorlóbábún

VIKI · 2024 Kész

Knife VR

Késharc-mozdulatok gyakorlása

Katonai szakemberekkel közösen készült gyakorlat: a bábún megjelenő ívek mutatják az elvárt mozgáspályát, a rendszer pedig méri a pálya követését, az időt és a sebességet.

Mit tud

  • 5 alapmozdulat: 4 vágás és 1 szúrás, mindegyik ötször
  • A bábú helye rögzített vagy változó — a gyakorló választ
  • A végén áttekinthető táblázat: pálya, idő, sebesség
  • VR- és passthrough-módban, kéz- és kontrollerkövetéssel
  • Az Eurosatory 2024-en mutattuk be

Az ARworks feladata

  • UX/UI: egyszerűsített katonai dizájn
  • Programozás: dinamikus váltás kézkövetés és kontroller között
  • Alkalmazáslogika: VR- és passthrough-mód

Platform

  • Meta Quest 3
  • Unity

Tovább építhető

  • Más mozdulatsorok, eszközkezelési gyakorlatok és eljárások oktatása
  • A fejlődés mérése: célzott mérésekkel igazolható eredmény
P-09 VR: lövészeti eredménytábla pontossággal, szórással és lövésdinamikával

NKE · 2022 Kész

CZ P-09 VR

Pisztoly-összeszerelés és virtuális lövészet

Az NKE számára 2022-ben készült alkalmazás összekapcsolja az eszközismeretet és a lövészetet: a felhasználó összeszereli a fegyvert, majd virtuális lőtéren gyakorol. Biztonsági figyelmeztetés jelzi a töltött fegyverrel végzett szabálytalan mozdulatot.

Az alkalmazás a valós eszközös kiképzés kiegészítője.

Mit tud

  • Alkatrészek helyének és sorrendjének gyakorlása
  • Beállítható célpont-távolság, találatok és pontszámok
  • Részletes eredménytábla és PDF-kimenet
  • Külső szenzorral valós idejű pulzusmegjelenítés

Az ARworks feladata

  • Felhasználói felület
  • Alkalmazáslogika
  • Szenzor bekötése

Platform

  • Meta Quest 2
  • Unity

Tovább építhető

  • További eszközök összeszerelési és karbantartási gyakorlatai
  • Oktatói dashboard és több gyakorlás összehasonlítása
Bren 2 VR: a fegyver torkolattüze a virtuális lőtéren

Magyar Honvédség · 2023 Kész

CZ Bren 2 VR

Fegyverismeret és virtuális lövészet

A Magyar Honvédség számára 2023-ban készült alkalmazás fegyverismereti és lövészeti feladatokat kínál. A teljesítményvizsgálat a találatok mellett a célzási időt és az egyes lövések összehasonlítását is mutatja.

Mit tud

  • Automata és félautomata működés
  • Kétkezes kezelés és tárazás
  • Lőlapon végzett gyakorlat, szóráskép
  • Az eredmények adatvizualizációja

Az ARworks feladata

  • Felhasználói felület
  • Programozás
  • Analitika

Platform

  • Meta Quest 2
  • Unity

Tovább építhető

  • Oktatói dashboardok
  • Több gyakorlás eredményeinek összehasonlítása
  • Központi oktatási rendszerhez kapcsolás
Battlefield Medic VR: a szimuláció nyitóképe, útmutatással a földön lévő IFAK-táska használatához

VIKI Kész

Battlefield Medic VR

Harctéri sebesültellátás

A felhasználó térbeli helyzetben dolgozik: az eszközválasztás és az eljárás végrehajtása interaktív feladat. A Sniper és a Knife mellett a HADIK kiképzési rendszer harmadik ARworks-modulja.

Mit tud

  • Eszközismeret és ellátási eljárás virtuális helyszínen
  • Meta Quest 3-on, a HADIK környezetében
  • A Skilldict oktatási rendszerhez kapcsolva

Platform

  • Meta Quest 3

Tovább építhető

  • Új sérülttípusok és ellátási helyzetek
  • Az intézmény által meghatározott eljárássorok
  • Oktatói megfigyelés, értékelési szempontok és utólagos visszajátszás
EC145 mentési VR: a virtuális páciens a helikopter kabinjában

VIKI · 2024 Kész

EC145 mentési VR

Helikopteres mentés és betegellátás

A VIKI számára 2024-ben készült szimulátor a helikopteres mentés és betegellátás helyzeteit hozza a virtuális térbe — ott, ahol a valós gyakorlás költséges, időjárásfüggő és kockázatos.

Mit tud

  • EC145 belső tér, virtuális páciens és orvosi eszközök a kabinban
  • AI-asszisztens vezeti végig a gyakorlót, és segíti a szakszerű ellátást
  • Alkalmazáslogika a valós mentési protokollok szerint

Az ARworks feladata

  • UX/UI: egyszerűsített katonai dizájn
  • Programozás: AI engine a beteg szakszerű ellátásához
  • Alkalmazáslogika: valós mentési protokoll szerint

Platform

  • Meta Quest 3
  • Unity

Tovább építhető

  • Új esetek és szerepkörök
  • Virtuális páciens változó állapottal
  • Értékelés és utólagos visszajátszás
NATO MILMED COE: a virtuális 3D-oktatóközpont előcsarnoka zászlókkal

NATO MILMED COE Folyamatban

NATO MILMED COE

Virtuális 3D-oktatóközpont

A NATO Katona-egészségügyi Kiválósági Központjához (NATO Centre of Excellence for Military Medicine) kapcsolódó fejlesztés: a hagyományos tananyagokat interaktív tartalmakkal kapcsolja össze egy virtuális térben.

Mit tud

  • Böngészőben futó 3D-oktatótér
  • A hagyományos tananyag interaktív tartalmakkal kapcsolható össze
  • Az AED-eszközhasználati tréning fejlesztés alatt áll

Platform

  • Böngészős 3D

Tovább építhető

  • Többfelhasználós oktatási tér
  • AI-instruktor és értékelő visszajelzés (debrief)
  • További életmentő modulok, például AED és BLS
Gripen E AR: a vadászgép sivatagi környezetben

Saab · 2023 Kész

Gripen E AR

Életnagyságú repülőgép-bemutató mobilon

A Saab számára készült mobilalkalmazás a Gripen E-t kiterjesztett valóságban jeleníti meg. Rendszerek, konfigurációk és animációk teszik interaktívvá a termék megismerését kiállításon és tárgyalóban.

Mit tud

  • Életnagyság néhányszor tíz méteres szabad területen, kicsinyített asztali módban bárhol
  • Rendszerek kiemelése, fegyverzeti konfigurációk, repülési animációk
  • Négy környezet: trópusi, aszfalt, sivatagi, téli
  • A teljes tartalom offline is elérhető
  • Nemzetközi kiállításokon használt bemutatóeszköz

Az ARworks feladata

  • 3D-modellezés: a környezetek, a vadászgép, a sisak és egyéb elemek
  • UX/UI: a mobilalkalmazás képernyői
  • Programozás: Unity, AR Foundation (Android, iOS)

Platform

  • Android
  • iOS
  • Unity AR Foundation

Tovább építhető

  • Más platformok és rendszerek hasonló bemutatója
  • Az értékesítő vagy bemutató munkatárs használati helyzetéhez igazított tartalom
  • AI-asszisztens az engedélyezett termékadatok alapján
TouchAI: érintőképernyős védelmi termékbemutató tengeralattjáró-adatlappal

Saab · VEX Kész

TouchAI — védelmi termékbemutató

Érintőképernyős katalógus AI-asszisztenssel

Érintőképernyős bemutatórendszer a Saab és a VEX számára: a látogató egy termékcsoportról eljut az egyes berendezésekig, majd az AI-asszisztensnek célzott kérdéseket tehet fel. Közös nemzeti standokon egységes kezelőfelületet ad.

Mit tud

  • Termékcsoportoktól az egyes berendezésekig, fotókkal és videókkal egy felületen
  • AI-asszisztens, amely a termékadatokról kérdezhető
  • A nürnbergi védelmi szakkiállításon is bemutatták, a VEX magyar standján

Az ARworks feladata

  • Az érintőképernyős felület fejlesztése
  • Termékbemutatás és AI-asszisztens alkalmazása

Fontos tudni

Az AI-asszisztens működése a projekt adatkörnyezetéhez igazodik; a minősített adatok kezelésére alkalmas telepítés külön tervezés és jóváhagyás kérdése.

Platform

  • Touchscreen
  • Kiosk
  • AI

Tovább építhető

  • Védelmi termékkatalógus egy kiállítási stand vagy intézmény számára
  • Részletes adatlapok, 3D-modellek és videók a katalógusban
  • Eszközismertető és oktatási terminál
  • Zárt hálózatú, offline működésű változat
TrustAir VR: a virtuális páciens a repülőgép kabinjában, orvosi eszközökkel

TrustAir · 2023 Kész

TrustAir VR

Légi betegszállítás — civil referencia

A TrustAir számára 2023-ban készült VR- és AI-fejlesztés a légi betegszállítás speciális környezetét jeleníti meg. A védelmi egészségügy számára a szűk járműtér, a sürgősségi helyzet és a virtuális páciens együttes kezelésének tapasztalatát mutatja.

Az ARworks feladata

  • A repülőgép, a páciens és az orvosi eszközök modellezése
  • Szcenáriók és szoftver
  • AI-integráció

Platform

  • VR
  • AI
McGRATH VR: AI-támogatott virtuális gyermekpáciens a mentőhelikopter kabinjában

Medtronic · 2025 Kész

Medtronic McGRATH VR

AI-támogatott eszközhasználati tréning — civil referencia

A 2025-ös Meta Quest 3-as alkalmazásban a felhasználó AI-támogatott virtuális páciensekkel dolgozik, miközben az orvostechnikai eszköz használatát gyakorolja. A katonai egészségügy szempontjából az eszközhasználat digitális oktatása és a pácienssel való interakció a releváns kompetencia.

Az ARworks feladata

  • 3D-környezet és karakterek
  • Interakciók és szoftver
  • Az AI-szereplők kialakítása

Platform

  • Meta Quest 3
  • AI
RSOE hajózásbiztonsági demonstrátor: a dunai városkép madártávlatból, sárga jelzőgyűrűkkel

RSOE · 2018 Kész

RSOE hajózásbiztonsági demonstrátor

Szenzorhálózat és irányítóközpont VR-ben — civil referencia

A 2018-as VR-demonstrátor a dunai hajózás figyelőrendszerét és egy irányítóközpont működését szemléltette térbeli környezetben. Jó alap felügyeleti központok, összetett szenzorrendszerek és műveleti folyamatok magyarázó digitális bemutatóihoz.

Az ARworks feladata

  • Felhasználói folyamat és 3D-tartalom
  • Oculus Rift szoftver
  • Helyszíni hardvertámogatás

Platform

  • Oculus Rift
  • VR
SZCENÁRIÓ LIVEélő résztvevőkVIRTUALvirtuális résztvevőkCONSTRUCTIVEmodellezett résztvevők LVC-szimuláció

CAE Engineering · Óbudai Egyetem · 2025–2027 Folyamatban

LVC-szimulációk új generációs kezelőfelülete

Az ARworks konzorciumi partner a CAE Engineering által vezetett, az Óbudai Egyetemmel közös K+F projektben. Az LVC az élő, virtuális és számítógéppel modellezett résztvevőket összekapcsoló szimulációs megközelítés; a kutatás automatizációt, procedurális modellezést, gépi tanulást és generatív AI-t is alkalmazni kíván.

Mit tud

  • Megvalósítási időszak: 2025. február 1. – 2027. január 31.
  • Célzott környezetek: védelmi és katasztrófahelyzeti szimulációk
  • Projektazonosító: 2024-1.1.1-KKV_FÓKUSZ-2024-00068

Az ARworks feladata

  • Konzorciumi partner a szimulációs kezelőfelület fejlesztésében

Fontos tudni

A konzorcium teljes célja nem azonos egyetlen partner önálló eredményével; az ARworks részfeladatát külön projektleírás mutatja majd be.

Tovább építhető

  • Szimulációs kezelőfelületek és szcenárió-szerkesztők más motorokhoz, projektfüggő illesztéssel
Digitális ikrek

Fejlesztési irányok Fejleszthető

Digitális ikrek

A kezdő lépés a megfelelő részletességű 3D-modell és az interakciók; adatkapcsolattal mérési értékek, konfigurációk és állapotváltozások rendelhetők hozzá.

Mire terjed ki

  • Látványos 3D-modell → interaktív működési modell → adatokkal frissülő digitális iker
  • Felhasználás: oktatás, termékbemutató, kezelői tájékozódás, állapotadatok megjelenítése, szimuláció

Alapja a meglévő munkáinkban

  • Gripen E AR — komplex platform 3D-ben
  • RSOE — szenzoradatok és irányítóközpont vizualizációja

Fontos tudni

Adatkapcsolt védelmi digitális iker referenciát még nem tudunk megnevezni.

UAV-01 · LINK 98 %FELADAT: MEGFIGYELÉS ALT 120 m · 14 m/sWP 2 / 3 VIDEÓ · EO ▲ JÓVÁHAGYÁS SZÜKSÉGES JÓVÁHAGY ELVET Koncepció — illusztráció

Fejlesztési irányok Fejleszthető

Autonóm és távvezérelt rendszerek XR-felülete

A kezelő a környezet modelljében látja a rendszer helyzetét, a videóképeket és a riasztásokat; útvonalat vagy megfigyelési feladatot adhat meg, és emberi jóváhagyási lépések is beépíthetők.

Mire terjed ki

  • Több nézet közötti váltás, riasztások, szimulátoros kezelői felkészítés
  • A célrendszer interfészeinek összekapcsolása a fejlesztés része

Alapja a meglévő munkáinkban

  • Térbeli megjelenítés és felületfejlesztés
  • Szimulációs tapasztalat (CAE · Óbudai Egyetem K+F)

Fontos tudni

Autonóm rendszert vezérlő, átadott VR-felületet még nem tudunk referenciaként megnevezni — ez egyedi fejlesztési ajánlat.

TEREPERŐKSZABÁLYOK ESEMÉNYEKPARAMÉTEREKÉRTÉKELÉS SZCENÁRIÓ LIVE VIRTUAL CONSTRUCTIVE Koncepció — illusztráció

Fejlesztési irányok Fejleszthető

Szimulációs kezelőfelületek és szcenárió-szerkesztők

A felhasználó szcenáriókat hoz létre, paramétereket módosít, gyakorlatot indít és eredményeket hasonlít össze. A 3D-vizualizáció és az AI a munkafolyamat egyes lépéseibe illeszthető.

Mire terjed ki

  • Szcenárió-összeállítás, konfiguráció-ellenőrzés, eredménymagyarázat AI-val
  • A konkrét szimulációs motorhoz szükséges illesztés projektfüggő

Alapja a meglévő munkáinkban

  • CAE Engineering × Óbudai Egyetem — LVC-szimulációs K+F (2025–2027)
AI-oktatók, virtuális szereplők és tudásrendszerek

Fejlesztési irányok Fejleszthető

AI-oktatók, virtuális szereplők és tudásrendszerek

A kézikönyvek, eszközleírások és belső eljárások kérdezhető tudásrendszerré alakíthatók: az asszisztens az engedélyezett dokumentumok alapján válaszol, és megmutatja a hivatkozott tartalmat.

Mire terjed ki

  • Jogosultságok, tartalomverziók, a célkörnyezethez igazodó AI-modell
  • Zárt hálózatú és offline telepítésű változat is készíthető

Alapja a meglévő munkáinkban

  • EC145 — AI-asszisztens a mentési szimulátorban
  • McGRATH — AI-támogatott virtuális páciensek

Fontos tudni

A kínálat nem jelent automatikusan minősített adatok kezelésére alkalmas telepítést; ez külön tervezés és jóváhagyás kérdése.

REAKCIÓFIGYELEMTÁJÉKOZÓDÁSMEMÓRIAVÁLASZGÁTLÁSTERHELÉS GYAKORLÓ CSOPORTÁTLAG Koncepció — illusztráció

Fejlesztési irányok Fejleszthető

Képességmérés és telemetria

A gyakorlatokban rögzíthető az idő, a döntések sorrendje, a hibák, a mozgásadatok és az eredmény; megfelelő szenzorokkal fiziológiai jelek is kapcsolhatók hozzá.

Mire terjed ki

  • Mérőfeladatok: reakcióidő, figyelemmegosztás, térbeli tájékozódás, memória, válaszgátlás, terhelés alatti végrehajtás
  • Korábbi WebXR-koncepció tíz mérőmodullal (SIGNAL, SPACE, NAV, REACT, MULTI, WATCH, PRESSURE, HOLD, MEMORY, COMMAND)

Alapja a meglévő munkáinkban

  • P-09 VR — pulzusszenzor bekötése, eredménytábla
  • Bren 2 VR — célzási idő és szórás elemzése

Fontos tudni

A telemetria mérési képesség. Pszichológiai alkalmasság megállapításához és kiválasztási döntésekhez szakmai módszertani háttér és validáció szükséges.

Toborzás, kiállítás és döntéshozói bemutatók

Fejlesztési irányok Fejleszthető

Toborzás, kiállítás és döntéshozói bemutatók

A résztvevő döntési vagy eszközkezelési helyzetet próbálhat ki, és visszajelzést kap. Egy pályaorientációs élmény és egy validált kiválasztási teszt külön termék: a cél határozza meg a tartalmat és az értékelést.

Mire terjed ki

  • Rendezvényen, intézményben vagy böngészőben is működő felület
  • Nagy méretű, drága vagy nehezen szállítható termékek digitális bemutatása

Alapja a meglévő munkáinkban

  • Gripen E AR — életnagyságú AR-bemutató
  • TouchAI — érintőképernyős termékbemutató