← Munkáink
VR

Haletetés Oculus Quest-n

Merülj le a tó mélyére és válaszd ki a megfelelő eledelt az érkező halaknak

VRUnity
Haletetés a tóban
A projekt röviden — tényszerű összefoglaló
Kinek készültEgy a Természettel
Mikor2021. október
Milyen célraVR
Milyen technológiávalOculus Quest 2 · Unity
Mit készített az ARworksKONCEPCIÓ, LÁTVÁNYTERVEZÉS, Animációk elkészítése, PROGRAMOZÁS

A projektről

Szeptember 25. – október 14. között került megrendezésre az Egy a Természettel Vadászati és Természeti Világkiállítás Budapesten a megújult Hungexpo vásárcsarnok területén. A kiállítás Hal, Víz és Ember című csarnokában a látogatók látványos módon ismerhették meg Magyarország jellegzetes vizes élőhelyeit. Az ország legnagyobb kiállítási akváriumában például 2 méteres és 110 kilós halakkal is találkozhattak. Ehhez kapcsolódóan készítettük el az elsősorban a fiatalabb célcsoport számára szánt VR Haletetés nevű Virtuális Valóság alkalmazást. A felhasználók egy Oculus Quest 2 VR szemüveget felvéve egy virtuális édesvízi folyó fenekén találták magukat. A feladatuk az volt, hogy a rendelkezésre álló 3 perc alatt minél több feléjük úszó halat etessenek meg a neki megfelelő táplálékkal. Négy különböző, a magyarországi természetes vizekben is előforduló halfajta szerepelt az alkalmazásban és mindegyiknek egyedi, neki megfelelő táplálékot kellett kínálni. Mindegyik hal csak a neki megfelelő táplálékot fogadta el, ha rossz eledelt kínáltak neki, elúszott. A játék kipróbálására a csarnok egy meghatározott, erre kialakított részén nyílt lehetőség.

Az ARworks feladatai
KONCEPCIÓ
Specifikáció és játéklogika kialakítása
LÁTVÁNYTERVEZÉS
Vízalatti 3D-s látvány tervezése
Animációk elkészítése
Mozgások elkészítése – halak úszása
PROGRAMOZÁS
Kódolás – Interakciók, halak random mozgása
Galéria
Haletetés a tóbanHaletetés a tóban
Galéria 3
Galéria 4

Hasonló megoldást keres?