← Munkáink
FMCG és retail

Burger King — kézzel vezérelt VR-játék

Controller nélküli, kézzel vezérelhető VR-játék éttermi promócióhoz.

Játék és gamificationVR · Hand trackingMeta Quest
Burger King — kézzel vezérelt VR-játék
A projekt röviden — tényszerű összefoglaló
Kinek készültBurger King
Mikor2023. október
Milyen célraJáték és gamification — FMCG és retail
Milyen technológiávalUnity, 3D · Meta Quest
Mit készített az ARworksJÁTÉKFEJLESZTÉS, 3D MODELLEZÉS, UX/UI
Hol használtákÉttermi promóciós helyszínek

A kihívás

Az éttermi környezetben a VR-nek másodpercek alatt, magyarázat és kontroller nélkül kellett működnie bárki számára.

A megoldás

Hand trackingre épülő VR-játék: a vendég a saját kezével kapja el és állítja össze az összetevőket — betanulás nélkül, higiénikusan, kontroller nélkül.

Hogyan működik
01
Headset felvétele
02
Játék a saját kézmozdulatokkal
03
Pontszám és jutalom
Az ARworks feladatai
JÁTÉKFEJLESZTÉS
Játéklogika kialakítása, pontszámítás, fizikai szimuláció
3D MODELLEZÉS
Város és játékelemek 3D modellezése
UX/UI
Statikus és dinamikus játékelemek, felhasználói vezérlés kialakítása
Eredmény

Folyamatos sorban állás a promóciós pontokon; betanulási idő gyakorlatilag nulla.

Galéria
Burger King — kézzel vezérelt VR-játékBurger King — kézzel vezérelt VR-játékBurger King — kézzel vezérelt VR-játékBurger King — kézzel vezérelt VR-játék
Burger King — kézzel vezérelt VR-játék
Képek (Drive) →

Hasonló megoldást keres?